魔兽争霸3怎么区别攻防

编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-13 10:10:00

在魔兽争霸3中,区分攻击和防御类型可以通过以下方式:

攻击类型

普通(Normal):对轻型装甲造成150%的伤害,对中型、重型、英雄造成100%的伤害,对建筑造成50%的伤害。

穿刺(Pierce):对重型装甲造成150%的伤害,对中型装甲造成100%的伤害,对轻型装甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害,对建筑造成35%的伤害。

攻城(Siege):对建筑造成150%的伤害,对中型、重型装甲造成100%的伤害,对轻型、英雄造成50%的伤害。

混乱(Chaos):对所有盔甲类型造成完整伤害。

魔法(Magic):对英雄和建筑造成75%的伤害,对轻型、中型、重型造成100%的伤害。

防御类型

轻型(Light):对穿刺和魔法攻击额外伤害。

中型(Medium):对普通攻击额外伤害,对穿刺、攻城、魔法攻击伤害减少。

重型(Heavy):对魔法攻击额外伤害。

英雄(Heroic):对穿刺、魔法、攻城攻击伤害减少。

建筑(Building):对穿刺、魔法、普通、英雄攻击伤害减少,对攻城攻击额外伤害。

攻防等级

在单位信息栏中,攻击和防御图标右下角的数字代表攻防等级,数字越高表示攻防等级越高。

攻防等级可以在线上单位信息栏中查看,也可以通过选中单位后按`Alt + A`来查看。

升级攻防

攻防可以在特定的建筑中升级,如不死族的坟场、暗夜的猎手大厅、兽族的战争磨房、人族的铁匠铺。

攻防可以升级多次,一般情况下,每个兵种可以升级三次攻防。

以上信息可以帮助玩家在游戏中更好地理解不同单位之间的攻防关系,并制定相应的战术策略。

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