在《文明6》中设置奇观数量的方法有以下几种:
利用游戏bug
在打下的城邦里造奇观,造好后把城送给AI,然后再打回来,解放。自己在其他城里造一个,再把城邦打回来,就可以实现多个同样的奇观。
修改游戏文件
通过修改unit文件中的参数,例如将开拓者的行动力设为99,建造者的行动力设为20,建造次数设为6,以及其他相关设置,可以实现3个城市容纳51个奇观。
利用特定城邦和建筑
干掉一个城邦,建造大金(或卖或送),把该城交给AI。然后再去敲一个城邦,最后抢回来。这样可以实现两座大金同时生效,其他奇观应该同样可行。
自定义游戏设置
在游戏开始前,可以通过调整地图大小、气候条件、资源丰富度等设置,人为地增加自然奇迹的出现概率,从而优化开局策略。
探索和研发
自然奇观的位置并不是一开局就能看到的,需要玩家去探索和发现。通过研发特定的科技(如天文学)或完成任务(如在一个自然奇观周围建立一个城市),可以让自然奇观的图标在地图上明显显示出来。
建议:
实验不同的设置和策略:可以尝试不同的修改方法和开局策略,找到最适合自己的设置,以实现尽可能多的奇观。
利用bug和技巧:虽然利用bug和技巧可以快速获得多个奇观,但这些方法可能不稳定,且有可能被游戏修正。建议谨慎使用。
注重探索和研发:通过探索和研发,可以发现更多的奇观,并且这些方法更为稳定和可持续。