在《文明6》中,AI的战斗行为主要受到以下几个因素的影响:
AI的默认战术
AI通常会根据其文化、科技和军事传统选择战术。例如,有些AI可能更倾向于使用远程单位,而有些则可能更擅长近战。
玩家策略
玩家的策略和选择也会影响AI的战斗行为。例如,如果玩家选择与AI结盟,AI可能会更加积极地参与战斗;如果玩家选择宣战,AI可能会更加警惕和进攻。
地形和资源
地形和资源分布会影响AI的行军路线和战斗选择。例如,AI可能会优先攻击资源丰富的地区,或者在有城墙保护的情况下更加谨慎。
科技和研究
科技的发展和研究选择也会影响AI的战斗能力。例如,如果玩家研究出先进的武器或战术,AI可能会相应地调整其战术。
如何让AI更频繁地战斗
选择合适的文明和领袖
不同的文明和领袖有不同的战斗偏好。选择倾向于进攻的文明和领袖可以增加AI的战斗频率。
调整AI的AI设置
在游戏设置中,可以调整AI的侵略性,使其更加主动。例如,将AI的侵略性设置为“高”可以增加AI主动攻击其他城邦的频率。
利用外交手段
通过外交手段,如签订和平条约或进行贸易,可以影响AI的行为。例如,与AI结盟可以使其更加信任玩家,从而减少敌对行为。