《潜行者2》:
这款游戏以其错综复杂的叙事和紧张刺激的潜行玩法著称,玩家需要在敌人的重重压力下利用环境与战术完成任务。游戏中的AI敌人不仅表现灵活多变,还能给玩家带来极大的心理压力,挑战性极高。
《艾尔登法环:黄金树之影》:
继承了前作《艾尔登法环》的难度与复杂性,游戏机制设计围绕着高风险的战斗与多样化的角色技能展开,不仅考验玩家的操作技巧,还需要他们适时做出策略调整。
《黑神话:悟空》:
基于中国古典架构的游戏,融合了丰富的神话元素与现代玩法,以其高难度和精美的画面著称,玩家将在不同战斗场景中面对强大的敌人。
《龙之信条2》:
游戏提供了自由度极高的职业系统与动态战斗模式,玩家需要运用策略来提升角色的能力,应对变化莫测的战斗环境。
《战锤40K:星际战士2》:
这是一款充满竞争与合作的多人游戏,玩家在高度切换的环境中进行生死博弈,复杂的敌人AI和特殊事件使得每次游戏都充满挑战。
《超级玛利欧兄弟:失落的关卡》:
任天堂的执行长曾经表示,他认为《超级玛利欧 2》对美国人来说实在太难了,事实上这真的成为了知名的超难游戏。
《斑鸠》:
日本游戏生产商 Treasure 在2001 年推出的《斑鸠》,以其困难度超高而恶名昭彰,敌方出现的华丽射击效果就足以把玩家搞得眼花撩乱。
《黑暗灵魂》:
From Software 一向以喜欢开发高难度的暗黑游戏闻名,《黑暗灵魂》系列更是难到令许多玩家抓狂。
《忍者外传》:
日本 TECMO 忍者外传系列一直都是高难度和高质量游戏的保证,尤其被许多玩家认为超难打赢。
《外星原人》:
The Behemoth 在2002 年推出的 2D 横向移动游戏,难度立刻引起了广大讨论。