游戏令牌是一种用于身份验证和授权的工具,其工作原理主要基于以下几种机制:
事件同步令牌
原理:通过特定的事件次序和相同的种子值作为输入,利用HASH算法生成一致的密码。由于算法的一致性,可以预先知道多个未来的密码。这种令牌不包含时间脉冲晶振,因此不受时钟影响,但存在失去同步的风险,如用户多次无目的生成口令等。
同步机制:当令牌失步时,服务器会使用增大偏移量的方式进行再同步,通过连续输入两次令牌计算出的密码,服务器将在较大范围内进行令牌同步。在极端情况下,如电力耗尽,可以通过手工输入管理员生成的一组序列值来实现远程同步。
基于时间的令牌
原理:预先设定一个时间段,如30秒,在这个时间段内随机生成一个6位数,持续到最后。令牌与时间同步,只要手机和电脑显示器的时间相差在2分钟以内,就可以验证成功。
网络令牌
原理:令牌实际上是一个特殊格式的帧,控制信道的使用,确保同一时刻只有一个节点能够独占信道。令牌在网环上按顺序传递,所有入网计算机访问权公平。节点计算机必须取得令牌后才能发送数据帧,因此不会发生碰撞。
安全令牌
原理:安全令牌通常用于二次验证,确保账号安全。例如,《魔兽世界》的安全令牌采用国际最新防盗安全技术,防止账号与密码被盗。令牌的设计是完全封闭的,具有卓越的防水性能。
动态令牌
原理:根据专门算法每隔一段时间生成一个与时间相关的随机数字组合,每个口令只能使用一次。用户进行认证时,除了输入账号和静态密码外,还必须输入动态密码。动态口令的优点在于每次使用的口令都不相同,有效防止身份仿冒。
建议
选择合适的令牌类型:根据应用需求选择合适的令牌类型,如事件同步令牌适用于需要预先知道多个密码的场景,而基于时间的令牌适用于需要与时间同步的场景。
强化安全性:无论使用哪种令牌,都应确保其安全性,如定期更换种子值、保护PIN码、防止令牌丢失等。